Edelsteine

Edelsteine sockeln

  • Edelsteine können in Gegenstände mit Sockeln eingesetzt werden.
  • Ihr könnt Edelsteine jederzeit entfernen oder austauschen.
ItemplatzSockel seltenes ItemSockel legendäres ItemTyp / Farbe
Kopf01Legendär
Brust01Legendär
Schultern01Legendär
Beine01Legendär
Waffe01Legendär
Nebenhand01Legendär
Hals1-30blau, gelb, rot
Ringe10zufällig
Handschuhe1-30gelb
Hüfte1-30rot
Füße1-30blau
Zauber00
zufällig = blau, gelb oder rot, sowie die Anzahl | maximal 13 normale + 6 legendäre Edelsteine sockelbar

Normale Edelsteine

Allgemein

  • Normale Edelsteine bieten Attributboni für sekundäre Ausrüstung.
  • Die Farbe des Edelsteins muss mit der Farbe des Sockels übereinstimmen: Rot, Gelb oder Blau.
  • Normale Edelsteine können aufgewertet werden, indem Ihr mehrere identische Edelsteine kombiniert.
  • Es gibt insgesamt 6 verschiedene normale Edelsteine in jeweils 3 drei verschiedenen Farben.
  • Beim Juwelenschmiedelehrling können wir die Edelsteine bis Stufe 10 aufwerten.
  • Ab Stufe 10 müssen wir zum Kristallhändler um diese aufzuwerten.

Wo bekomme ich normale Edelsteine her?

  • Battle Pass
  • Dungeons – hierzu müsst Ihr jedoch eine vierer Gruppe sein
  • Hilthändler –  Leutnant Fizriah
  • Versteckte Horte
  • Marktplatz
  • Ingame Shop

Turmalin

IconRangAttributbonusSockeltyp
1+8 Schadenrot
2+16 Schadenrot
3+32 Schadenrot
4+56 Schadenrot
5+92 Schadenrot
6+148 Schadenrot
7+216 Schadenrot
8+292 Schadenrot
9+380 Schadenrot
10+480 Schadenrot
Sockelbar auf = Hals, Ringe, Hüfte

Rubin

IconRangAttributbonusSockeltyp
1+80 Lebenrot
2+160 Lebenrot
3+320 Lebenrot
4+560 Lebenrot
5+920 Lebenrot
6+1.480 Lebenrot
7+2.160 Lebenrot
8+2.920 Lebenrot
9+3.800 Lebenrot
10+4.800 Lebenrot
Sockelbar auf = Hals, Ringe, Hüfte

Citrin

IconRangAttributbonusSockeltyp
1+8 Potenzialgelb
2+16 Potenzialgelb
3+24 Potenzialgelb
4+36 Potenzialgelb
5+56 Potenzialgelb
6+136 Potenzialgelb
7+368 Potenzialgelb
8+656 Potenzialgelb
9+952 Potenzialgelb
10+1.256 Potenzialgelb
Sockelbar auf = Hals, Ringe, Handschuhe

Topas

IconRangAttributbonusSockeltyp
1+8 Widerstandgelb
2+16 Widerstandgelb
3+24 Widerstandgelb
4+36 Widerstandgelb
5+56 Widerstandgelb
6+136 Widerstandgelb
7+368 Widerstandgelb
8+656 Widerstandgelb
9+952 Widerstandgelb
10+1.256 Widerstandgelb
Sockelbar auf = Hals, Ringe, Handschuhe

Saphir

IconRangAttributbonusSockeltyp
1+8 Rüstungsdurchschlagblau
2+16 Rüstungsdurchschlagblau
3+24 Rüstungsdurchschlagblau
4+36 Rüstungsdurchschlagblau
5+56 Rüstungsdurchschlagblau
6+136 Rüstungsdurchschlagblau
7+368 Rüstungsdurchschlagblau
8+656 Rüstungsdurchschlagblau
9+952 Rüstungsdurchschlagblau
10+1.256 Rüstungsdurchschlagblau
Sockelbar auf = Hals, Ringe, Handschuhe

Aquamarin

IconRangAttributbonusSockeltyp
1+8 Rüstungblau
2+16 Rüstungblau
3+24 Rüstungblau
4+36 Rüstungblau
5+56 Rüstungblau
6+136 Rüstungblau
7+368 Rüstungblau
8+656 Rüstungblau
9+952 Rüstungblau
10+1.256 Rüstungblau
Sockelbar auf = Hals, Ringe, Handschuhe

Legendäre Edelsteine

Allgemein

  • Legendäre Edelsteine bieten mächtige Boni für primäre Ausrüstung.
  • Legendäre Edelsteine können aufgewertet werden, indem Ihr mehrere legendäre Edelsteine mit dem gleichen Namen und Rang sowie zusätzliche legendäre Edelsteine für Edelsteinmacht kombiniert.
  • Beim Juwelenschmiedelehrling können wir die Edelsteine bis Stufe 10 aufwerten.
  • Ab Rang10 können wir beim Meisterjuwelenschmied Vic die Edelsteinresonanz mit dem Item Erwachendes Echo erhöhen.

Wo bekomme ich normale Edelsteine her?

  • Ältestenportal
  • Juwelenschmiedelehrling
  • Battle Pass
  • Hilthändler –  Leutnant Fizriah
  • Marktplatz
  • Ingame Shop

Die Schwarze Rose

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Jedes Mal, wenn Ihr angegriffen werdet, habt Ihr eine Chance von 10%, Ranken zu beschwören, die den Angreifer 1,10 Sek. lang bewegungsunfähig machen. Gegner können nicht öfter als einmal alle 20 Sek. von diesem Effekt betroffen sein.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Die Chance, Ranken zu beschwören, wurde auf 13,5% erhöht.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Alptraumkranz

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Wenn Ihr einen Gegner besiegt, besteht eine Chance von 10%, Gegner in der Nähe 0,80 Sek. lang in Furcht zu versetzen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht Euren Schaden gegen Furcht betroffene Ziele um 2%
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%.

Auge des Berserkers

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren verursachten Schaden um 5.50%,
      aber Euren erlittenen Schaden um 5%
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Kritische Trefferchance um 0.5% erhöht.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Pein der Unterwerfung

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 5,50%.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Verringert Euren erlittenen Schaden um 1%, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Stein des Aufschubs

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Verringert Euren erlittenen Schaden pro fehlenden 10% Eures Lebens um 0.55% bis zu einer maximalen Schadensverringerung von 5.5%.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht Eure Rüstung um 1.5%, wenn Ihr weniger als 50% Leben habt.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Ca’arsens Kräftigung

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Erhöht die Geschwindigkeit Eures Primärangriffs um 5.50%.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Schaden von Primärangriffen um 0.5% erhöht.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Zodstein

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Erhöht die Dauer Eurer ultimativen Fertigkeiten um 16.00%.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht den Schaden Eurer ultimativen Fertigkeiten um 1.5%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Endlose Qualen

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Eure kritischen Treffer verursachen bei Gegnern Agonie, die 10% Basisschaden + 6 Sek. lan pro Sekunde 122 Schaden verursacht. Gegner können nicht öfter als einmal alle 20 Sek. von diesem Effekt betroffen sein.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit für jeden Gegner in der Nähe mit Agonie um 1.5%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Trotzende Seele

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Jedes Mal, wenn Ihr einen Angriff blockt, fügt ihr allen Gegnern in der Nähe 64% Basisschaden + 777 zu. Dieser Effekt kan nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht den Schaden Eurer ultimativen Fertigkeiten um 1.5%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Freiheit und Hingabe

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Erhöht die Dauer Eurer Beschwörungen um 8.00%.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht den Schaden Eurer Beschwörungen um 0.75%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Angeketteter Tod

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Erhöht den Schaden Eurer Angriffe um 1.50% pro getroffenem Ziel, bis zu einem Maximum von 4,5% bei 3 Zielen.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Die Maximale Anzahl von Zielen für den Bonusschaden von “Angeketteter Tod” wird auf 4 erhöht.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Höhnisches Gelächter

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Eure Primärangriff zwingt getroffene Nicht-Elitemonster 2.00 Sek. lang, Euch anzugreifen.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Verringert Euren erlittenen Schaden von Monstern, die von “Höhnisches Gelächter” betroffen sind, um 2%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Seleds Schwächung

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren Schaden 60 Sek. lang um 6.00%, nachdem Ihr ein Elitemonster getötet habt.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Verringert Euren erlittenen Schaden von Monstern, die von “Höhnisches Gelächter” betroffen sind, um 2%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Trickschuss-Edelstein

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 15.
    • +8 Kampfwertung.
    • Eure kanalisierten Fertigkeiten verbrauchen 8.00% langsamer Energie.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Verringert Euren erlittenen Schaden um 0.5%, während Ihr eine kanalisierte Fertigkeit verwendet.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 5%

Blitzkern

⭐⭐

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Eure Primärangriffe und Bewegungen laden Euch mit Elektrizität auf. Bei voller Aufladung setzt Euer nächster Primärangriff einen Kettenblitz frei, der Gegnern in der Nähe 90% Basisschaden + 1.134 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht Euren Schaden 3 Sek. lang um 3%, nachdem ein Kettenblitz ausgelöst wurde.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%

Macht und Befehl

⭐⭐

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • “Macht und Befehl” wechselt alle 9 Sek. seinen Zustand. “Macht” erhöht den Schaden Eurer Primärangriffe um 8%.
      “Befehlt” erhöht den Schaden aller anderen Fertigkeiten um 8%.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Jedes Mal, wenn der Zustand von “Macht und Befehl” wechselt, besteht eine Chance von 7,5% einen negativen Effekt von Euch zu entfernen.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%

Der Hunger

⭐⭐

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Heilt jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner besiegt, 40% Basisschaden + 567 Leben. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit, nachdem Ihr einen Gegner besiegt habt, 3 Sek. lang um 4%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%

Schlachtenschutz

⭐⭐

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Verringert Euren von Gegnern im Umkreis von 3 Metern erlittenen Nahkampfschaden um 8.00%.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Ihr bewegt Euch ungehindert durch Gegner, wenn Ihr weniger als 15% Leben habt.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%

Bürde des Begleiters

⭐⭐

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren verursachten Schaden für jede beschworene Kreatur unter Eurer Kontrolle um 1.00%, bis maximal 6.00%.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Verringert den erlittenen Schaden Eurer Beschwörungen um 1.5%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%

Blutiger Einfluss

⭐⭐

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren Schaden um 2.00% für alle 2 Meter zwischen Euch und dem getroffenen Gegner, bis maximal 8.00% bei 8 Metern.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Eure Angriffe haben eine Chance von 0.3% die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 3 Sek. lang um 35% zu verringern.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%

Kristall der Einheit

⭐⭐

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Ihr und alle Gruppenmitglieder erleiden 0.50% verringerten Schaden pro zusätzlichem Gruppenmitglied, das sich in einem Radius von 6 Metern um Euch befindet.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Jedes Gruppenmitglied in der Nähe erhöht den verursachten Schaden aller Gruppenmitglieder um 0.3%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%

Grinsen des Halsabschneiders

⭐⭐

Herstellen

  • Attribute
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Erhöht Eure kritische Trefferchance um 8.00%, wenn Ihr von hinten angreift.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Verursacht 1.00% mehr Schaden, wenn Ihr von hinten angreift.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%

Blutgetränkter Jade

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 – 100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 8% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Allerdings wird der Schadensbonus verringert, je niedriger Euer Leben ist, bis zu einem Minimum von 4%
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erleidet um 2% verringerten Schaden, während Ihr weniger als 50% Leben habt.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Triefende Galle

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 -100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Eure Angriffe haben eine Chance von 4%, Gegner zu vergiften, wodurch sie 25% Basisschaden +6 Sek. lang pro Sekunde 263 erleiden. Dieses Gift breitet sich auf Gegner in der Nähe aus, wenn das Opfer stirbt. Das gleiche Ziel kann nur einmal alle 20 Sek. betroffen sein.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Dieses Gift verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 6%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Phönixasche

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 – 100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Verhindert tödlichen Schaden und gewährt 6 Sek. lang einen Schild, der Schaden in Höhe von 450% Eures Lebens absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 180 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Bei Ablauf dieses Schilds werdet Ihr um 20% des verbleibenden Werts geheilt.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Versteinerter Fleischsplitter

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 – 100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Jedes Mal, wenn Ihr bei einem Gegner einen Kontrollverlust verursacht, belegt Ihr ihn außerdem mit einem explosiven Fluch. Wenn der Fluch abläuft, explodiert der Gegner und erleidet Schaden in Höhe von 45% des während der Dauer erlittenen Schadens, bis zu einem Maximum von 150.00% Basisschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhöht Euren Schaden gegen Gegner, die mit dem explosiven Fluch belegt sind, um 6%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Ruf des Heulers

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 – 100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Euer Primärangriff hat eine Chance von 10%, einen anstürmenden Geisterwolf zu beschwören, der allen Gegnern in seinem Weg 150% Basisschaden + 1.458 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Der Geisterwolf hat eine Chance von 12%, Gegner 3 Sek. lang zu betäuben.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Segen der Würdigen

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 – 100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance von 20%, Vergeltung gegen alle Gegner in der Nähe zu entfesseln und ihnen Schaden in Höhe von 12% Eures maximalen Lebens zuzufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. eintreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Ihr erleidet 6 Sek. lang 4% weniger Schaden, nachdem Ihr göttliche Vergeltung entfesselt habt.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Hallender Schatten

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 – 100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Eure Angriffe haben eine Chance von 15%, 8.00 Sek. lang einen Schattenklon zu beschwören, der einige Eurer Attribute erhält.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Ihr könnt jetzt bis zu 2 Schattenklone gleichzeitig haben.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Abgefüllte Hoffnung

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 – 100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Wenn Ihr eine Fertigkeit einsetzt, um einen Verbündeten mit einem Stärkungseffekt zu versehen, erhöhen sich der verursachte Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 6 Sek. lang um 8.00%.
      Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Verringert die Abklingzeit all Eurer Fertigkeiten um 1.5%.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Zwensons Spuk

⭐⭐⭐⭐⭐

Herstellen

  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30 – 100
    • +12 – 24 Kampfwertung
    • Wenn Ihr einen Gegner besiegt, beschwört Ihr eine dunkle Bestie, die alle Gegner in der Nähe angreift und Ihnen 50% Basisschaden + 486 zufügt.
      Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.
  • Freischaltung ab Rang 3
    • Erhaltet nach dem Benutzen einer Fertigkeit, die bei Gegnern Kontrollverlust bewirkt, eine Chance von 7%, einen dunklen Drachen zu beschwören.
  • Freischaltung ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.

Tipp: Die 5 ⭐ Items erhaltet Ihr am Markt oder beim Juwelenschmiedelehrling wenn Ihr “Zufälliger Legendärer Edelstein” für 22 FA-Runen herstellt.

Meisterjuwelenschmied

Bei Vic dem Meisterjuwelenschmied könnt Ihr sobald Ihr eure legendären Edelsteine auf Rang10 upgegradet habt, diese erwecken um das Non­plus­ul­t­ra aus euren legendären Edelsteinen herauszuholen.

Juwelenschmiedelehrling

Beim Juwelenschmiedelehrling könnt Ihr eure Edelsteine Verwalten, ersetzen, aufwerten und legendäre Edelsteine herstellen.

Quelle: blizzard.com


Schlusswort

Ich hoffe euch haben die Informationen weitergeholfen.
Für weitere Infos schließt euch gerne meiner D4 Community im Discord oder auf Twitch an.
Ihr dürft auch gerne hier einen Kommentar hinterlassen.