Lord Zir

Grundlegende Infos

  • Schwierigkeit: Qual 1-4
  • Erforderliche Aktivität: Sammelt Komponenten durch das Besiegen von Weltbossen oder das Abschließen von Legionsevents.
  • Beschwörungsmaterial: 12x Exquisites Blut.
  • Elementtyp: Feuer.
  • Kosmetische Belohnung: Diadem der Urahnen Helm (kosmetisch).

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Beschwörung

BosslevelMaterialkosten
Qual 1-412x Exquisites Blut
  • Exquisites Blut sammeln: Um Exquisites Blut zu sammeln, könnt ihr euch auf die Suche nach Events, Kisten und Elite-Gegnern begeben. Diese Aktivitäten bieten alle die Chance, dass Exquisites Blut als Belohnung fallen gelassen wird. Besonders hohe Dropchancen findet ihr im Season-Gebiet, wo die Wahrscheinlichkeit, diese wertvollen Teile zu erhalten, deutlich erhöht ist. Zudem ist beim Abschluss des Totengeflüsters, garantiert ein Gegenstand dabei.

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Ort

  • Dungeon: Der Verdunkelte Weg.
  • Lage: Östlich von Kyovashad in den Zersplitterten Gipfeln.
Der Verdunkelte Weg

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Kampf

Lord Zir erwartet Sie in seinem Reich. Hier eine Anleitung zu den gefährlichsten Fähigkeiten des Bosses.

Fähigkeiten von Lord Zir

Zu Beginn des Kampfes greift Lord Zir Sie allein an, doch im Verlauf des Kampfes wird er von vampirischen Dienern unterstützt.

  • Ohrfeige – Angeekelt von Ihrer bloßen Existenz, versucht Lord Zir, Eindringlinge in seinem Bereich zu ohrfeigen. Diese Attacke verursacht nicht viel Schaden, aber Sie können sich hinter den Boss positionieren, um ihr auszuweichen.
  • Blutregen – Lord Zir duckt sich und schlägt mit seinen Flügeln, um einen Regen aus Blut über die Arena zu entfesseln. Achten Sie darauf, wo die Geschosse landen, und meiden Sie die Pfützen. Die Pfützen bewegen sich von Zeit zu Zeit und interagieren mit einigen seiner anderen Fähigkeiten.
  • Blutkrallen – Nachdem er eine krabbenähnliche Haltung eingenommen hat, erzeugt Lord Zir Krallen aus Blut und schneidet damit Ziele vor ihm. Dieser Angriff verursacht ziemlich viel Schaden, ist aber leicht zu vermeiden, da Sie hinter ihn gehen können, wenn er sich aufrichtet.
  • Flügelschlag – Wenn er 66% seiner Gesundheit erreicht, erhält Lord Zir eine neue Fähigkeit. Er teleportiert sich von Ihnen weg und beginnt, einen mächtigen Flügelschlag aufzuladen, der Schaden verursacht und Sie zurückstößt. Achten Sie auf die Markierung am Boden, anfangs folgt sie Ihrer Bewegung, aber kurz bevor die Fähigkeit aktiviert wird, wird die Position fixiert.

Obwohl Lord Zir im Verlauf des Kampfes nicht viele neue Fähigkeiten erhält, kann es zunehmend schwieriger werden, mit ihm, den von ihm beschworenen Dienern und den Umgebungseffekten umzugehen. Die Anwesenheit dieser Diener bedeutet jedoch, dass Sie „on kill“-Effekte nutzen können, um Ihren Schaden gegen den Boss zu erhöhen.

Diener & Umgebungsgefahren

Während des Kampfes müssen Sie sich mit Fledermäusen, Vampirmagiern, Blutsuchern und verschiedenen Umgebungsgefahren auseinandersetzen. Jedes Mal, wenn er etwa 20% seiner Gesundheit verliert, beschwört er eine Blutkugel oder einen Blutsucher, manchmal auch beides gleichzeitig.

  • Blutpfützen – Von Zeit zu Zeit bewegen sich die Blutpfützen in der Arena, verschmelzen miteinander und senden Geschosse aus, die Verwundbarkeit verursachen. Stehen Sie nicht in der Nähe von Pfützen und achten Sie auf ankommende Geschosse.
  • Blutkugeln – Wenn er Schaden nimmt, beschwört Lord Zir Blutkugeln, die eines von zwei Dingen tun:
    • Diener beschwören – Diese Kugeln beschwören Vampirfledermäuse und Magier, töten Sie sie, sobald sie erscheinen.
    • Blutwelle – Die Kugeln mit einem blubbernden Effekt darunter senden Wellen aus Blut durch die Arena, meiden Sie es, in ihrer Nähe zu stehen, und bewegen Sie sich von den Wellen weg.
  • Blutsucher beschwören – Ab 80% seiner Gesundheit beschwört Lord Zir gelegentlich einen Blutsucher, nachdem er einen Teil seines Lebens verloren hat. Machen Sie den Blutsucher schnell nieder, da diese gefährlich werden können, wenn sie ignoriert werden.
  • Verstärkter Blutregen – Unter 60% Gesundheit schlägt Lord Zir schnell mit seinen Flügeln, wodurch die Blutlachen Geschosse aussenden, die Verwundbarkeit verursachen.

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Lebensbalken

Jeder Boss in Diablo IV verfügt über eine Gesundheitsleiste mit mehreren Bruchpunkten. Sobald ein Bruchpunkt erreicht wird, klappt der rote Pfeil nach oben und wird grau. Dies signalisiert, dass du in die nächste Phase des Kampfes eingetreten bist und gleichzeitig mehrere Heiltränke fallen gelassen werden. Jede Phase ist herausfordernder als die vorherige.

Stagger-Leisten-Mechanik

Unmittelbar unter der Gesundheitsleiste befindet sich eine Stagger-Leiste, die sich langsam füllt, wenn Crowd-Control-Fähigkeiten (CC) eingesetzt werden. Ist sie voll, wird der Boss für einen kurzen Zeitraum handlungsunfähig gemacht. Nutze diese Gelegenheit, um so viel Schaden wie möglich anzurichten.

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Belohnungen / Loot

Einzigartige Gegenstände

Lord Zir

Arreats Haltung Beine Barbar
Asharas Khanjar Haupthand, Nebenhand Jäger
Augen in der Dunkelheit Beine Jäger
Auslöscher Haupthand Barbar
Band des Ersten Atems Ring Geistgeborener
Beinschienen der Leeren Gruft Füße Totenbeschwörer
Beinschienen der Reue Füße Alle Klassen
Cruours Umarmung Hände Totenbeschwörer
Eisherzbruch Beine Zauberer
Entzücken des wahnsinnigen Wolfes Körper Druide
Esadoras überfließende Kamee Hals Zauberer
Fleischwolf Haupthand, Nebenhand Druide
Fluch von Ahjad-Den Hände Barbar
Gang des Assassinen Füße Jäger
Gewand des Unendlichen Körper Zauberer
Gohrs Vernichtende Greifer Hände Barbar
Großstab der Vettel Haupthand Druide
Hackbeil des Schlächters Haupthand, Nebenhand Barbar, Druide, Totenbeschwörer
Himmelsjäger Haupthand Jäger
Hyazinthen­hülle Körper Geistgeborener
Kessimes Vermächtnis Beine Totenbeschwörer
Klingenplatte Körper Alle Klassen
Kuss des Gauners Ring Jäger
Kürass des Bluthandwerkers Körper Totenbeschwörer
Lidlose Wand Nebenhand Totenbeschwörer
Okuns Katalysator Nebenhand Zauberer
Ramaladnis Opus Magnum Haupthand, Nebenhand Barbar
Sanguivor Zirs Klinge Haupthand Totenbeschwörer
Schatten­berührung Hände Jäger
Sichel der Boshaftigkeit Hals Druide
Sidhe-Fesseln Hände Zauberer
Stab des Endlosen Zorns Haupthand Zauberer
Unsterbliches Antlitz Kopf Totenbeschwörer
Vasilys Gebet Kopf Druide
Verwegenheit Beine Alle Klassen
Wildherzen­hunger Füße Druide
Wushe Nak Pa Haupthand Geistgeborener
Yens Segen Füße Alle Klassen
Zersplittertes Winterglas Hals Zauberer

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Mythische Gegenstände

KlasseUber Unique Item
BarbarDer Großvater
DruideAhavarion, Stab von Lycander
GeistgeboreneNesekem, der Herold
TotenbeschwörerDer Großvater
JägerinVerhängnisbringer
ZauberinAhavarion, Stab von Lycander
Alle KlassenErbe der Verdammnis
Schleier des falschen Todes
Zerbrochener Schwur
Verhängnisbringer
Geschmolzenes Herz von Selig
Andariels Antlitz
Harlekinskrone
Ring der Sternenlosen Himmel
Tyraels Macht

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Tipps

  • Vorbereitung: Stellt sicher, dass ihr auf Weltstufe 4 seid, um die erforderlichen Komponenten zu sammeln.
  • Kampfstrategie: Da Lord Zir Feuerschaden verursacht, ist es ratsam, Ausrüstung und Fähigkeiten zu wählen, die Schutz oder Resistenz gegen Feuerschaden bieten.
  • Teamzusammenstellung: Berücksichtigt die Zusammenstellung eures Teams, um eine ausgewogene Mischung aus Schaden, Heilung und Schutz zu gewährleisten.

Dieser Guide bietet eine detaillierte Übersicht über die notwendigen Schritte zur Beschwörung und zum Kampf gegen Lord Zir. Passt eure Strategie entsprechend den Gegebenheiten an und seid bereit für einen herausfordernden Kampf.

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Video

Bald verfügbar

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Schlusswort

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